indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……在这里,怪物并不能给予足够的金币,主动去得到巨量的财富吧!……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
以及有哪些坑千万不能踩? 我们搜集了一些开发者的分享,希望对大家有所帮助。……GitHub和插件避免重复造轮子。策划excel,world思维导图等。……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……2和3的顺序是不是要调换下... yellow: @BugCreater#10 不矛盾。……过程我写的比较简单就是个思路你要自己发挥!比如期间要存储floor位置信息等等
indienova.com/steam/game/874560
里面有很多有趣的东西寻找食物,活下去,然后探索small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子……,然后造一把锄头,耕地然后在种植作物,造一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果……这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要8个石头围一圈,然后中间放上炉子,它可以烧制更多的东西一直在石器时代是不行的,要制作金属必须要烧制矿物
indienova.com/u/touya/blogread/747
老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……我们设想这么一个游戏画面,一个人早上上班的路上,路边一个人骑车东西掉在你面前,必须帮她捡起来交给她(因为她不方便下车……她腿脚有问题),不然你不可以进行下一步游戏; 过马路必须牵着小伙伴的手,才可以过去,系统却不会提醒你要这么做
indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275
写日志随缘~什么时候想起来了就更新一下吧。……GMS2作为一个新出的引擎,国内现在使用人数少,相关的教程等内容也少,所以在学习上而言相对比Unity要费功夫……用的人还是少啊~一出了什么问题想百度的时候发现根本找不到相关,去google的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
退一百步讲,万一我的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!……一般来说独立大家都是写自己的故事,造自己的世界,这点应该没啥问题。2)外表很重要。……3)RPG Maker的话,要改到面目全非。RTP图像不能用。不能用。不能用。重要的事情说三遍
indienova.com/game/noble-in-exile
每一个商铺都需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……如果设计成多人游戏的话因为这种多人模式是异步的,需要服务器来储存玩家目前的城市情况,不能用简单的P2P
indienova.com/u/root/blogread/11704
在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……类似metroid那样),但是问题很严重,不光摄像机的位置有问题,而且在进入下一个room时候,主角不能跳跃
版本:Early Access
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